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 (Economie) Type de tissus

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4 participants
AuteurMessage
Shoab Khalid

Shoab Khalid


Messages : 35
Date d'inscription : 26/04/2020
Age : 38
Localisation : Lévis, Québec

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MessageSujet: (Economie) Type de tissus   (Economie) Type de tissus EmptyLun 11 Mai - 21:14

Hey! Brainstorming du jour.

Crée multiple tissus qui permettrais au tailleur d'offrir des vêtements à plus haut prix lors de la vente de produits. Cela permettrais de faire rouler l'économie de la mode RP.

Laine, Lin, Chanvre, Coton, Sois, Satin, Velours et certaine variante autres pour atteindre 10 et permettre au joueurs a tout les 10% de crée de nouveaux vêtements.
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Vanya Veirorys, Daelwena

Vanya Veirorys, Daelwena


Messages : 88
Date d'inscription : 05/12/2017
Age : 37
Localisation : Quelque part sur Terra

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MessageSujet: Re: (Economie) Type de tissus   (Economie) Type de tissus EmptyMar 12 Mai - 3:36

J'ai toujours trouvé étrange que les items haut level de couturier ne demandait que du cotton aisément retrouvé. Me semble que ça serait une occasion idéale pour mettre a l'avant des ressources rares que seules des créatures peuvent détenir. Comme par exemple une soie d'araignée spéciale qui serait nécessaire pour faire X ou Y vêtement.


Totalement pour
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Shoab Khalid

Shoab Khalid


Messages : 35
Date d'inscription : 26/04/2020
Age : 38
Localisation : Lévis, Québec

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MessageSujet: Re: (Economie) Type de tissus   (Economie) Type de tissus EmptyMar 12 Mai - 6:59

En fait, ton idée est bonne mais je pense que juste le fais de pouvoir faire la même coupe de vêtement dans une panoplie de tissue serais un gros avancement. Autant pour des raison RP que des raison économique, ça serais un gros plus et c'est certainement plus simple a faire comme script que beaucoup d'autres choses.
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Lilahk

Lilahk


Messages : 370
Date d'inscription : 29/06/2019

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MessageSujet: Re: (Economie) Type de tissus   (Economie) Type de tissus EmptyMer 13 Mai - 11:02

Comme je t'ai dit lorsque nous en avons parlé, c'est une idée tres interessante. Par contre, elle n'est nullement prioritair epour L'ouverture. (Est ce que ça veut dire qu'elle ne nous interesse pas? pas du tout!)

Beaucoup de possibilités sont en cours d'exploration pour aider a avoir une economie tournante, pour éviter que les joueurs pilent et pilent leur cashs qui ne servira au final, a rien.
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Karlysun

Karlysun


Messages : 54
Date d'inscription : 11/12/2017

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MessageSujet: Re: (Economie) Type de tissus   (Economie) Type de tissus EmptyMer 13 Mai - 21:26

Je crois que la simplicité est clef sur UO. Si nous avons trop de système compliqué et infini, les gens ne resteront pas et la population UO francophone est déjà assez limité comme ça. Ce n'est pas une mauvaise idée, mais à voir avec le temps si les bricoleurs ont besoin, un jour, d'un défi supplémentaire.
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